Sequence Slayer
Generované kobky, psaná příběhová kampaň a hodnocený žebříček, to všechno postavené na jediné paměťové mechanice. Klient v .NET MAUI, backend v ASP.NET Core na Cloud Run a souboje v reálném čase přes SignalR.
Pomáhám firmám dostat hlasovou AI do provozu — od vlastních TTS hlasů a konverzačních botů až po kompletní kontaktní centra postavená na Genesysu a Sprinklru.
Přes 15 let v telefonii · Sídlím v České republice · K dispozici pro zakázky a konzultace
Telefonní a callcentrová řešení stavím od roku 2010 — nejdřív jako interní vývojář, potom jako konzultant na volné noze pro firmy napříč střední Evropou.
Nejlíp se cítím na pomezí hlasových technologií a podnikových platforem. To znamená všechno od trénování vlastních TTS modelů v ElevenLabs přes návrh IVR toků a vývoj agentských desktopů pro Genesys v C# až po kompletní nasazení Sprinklr CCaaS napříč hlasem, chatem, e-mailem a sociálními sítěmi.
Jsem zvyklý pracovat přímo v kódu. Navrhuji architekturu, píšu implementaci a zůstávám u projektu až do nasazení. Žádné prázdné prezentace a teoretizování – jen software, který funguje.
Věnuju se pár věcem a ty dělám pořádně. Tady můžu pomoct:
Kompletní dodávka TTS projektů — příprava hlasového datasetu, trénování modelu v ElevenLabs, návrh vlastního hlasu a produkční integrace do aplikací, se kterými mluví zákazník. Stavím také konverzační systémy nad DialogFlow CX a napojení na LLM.
Architektura, úpravy a integrace podnikových řešení pro kontaktní centra. Hluboká praktická zkušenost s Genesys Engage, Genesys Cloud a Sprinklrem — od vývoje agentského desktopu a návrhu IVR po omnikanálové směrování a reporting.
Spolehlivý backend pro datové platformy. Navrhuju a stavím API, služby a databázové vrstvy, na kterých běží frontendové aplikace — v Javě, C#/.NET nebo Pythonu podle toho, co se hodí.
Stavím taky automatizované obchodní systémy, analytické dashboardy a vydávám hry pro Android pod vlastní značkou — viz Vlastní projekty níže. Když jde o psaní kódu a řešení neotřelých problémů, rád se do toho pustím.
Zhuštěná časová osa — většina kariéry se odehrála v ekosystému Genesys/CCaaS.
Kompletní nasazení Sprinklr CCaaS pro několik klientů — integrace kanálů LiveChat, Social, Voice a Email.
Integrace vlastních modulů do Genesys Cloud. Rozšíření agentského desktopu v Reactu. Trénování a nasazení TTS hlasů v ElevenLabs.
Vývoj API proxy v Apigee pro komunikaci mezi boty Google DialogFlow CX a backendovými službami v Javě.
Dlouholetá spolupráce na vývoji a úpravách frontendu callcentra Genesys Engage. C#/.NET, Genesys SDK, Oracle, WPF.
Architektura a vývoj backendových služeb, na kterých běží callcentrové aplikace. Java, Web API, Oracle.
Kompletní callcentrová řešení na platformě Genesys. Úpravy, pluginy a integrace CRM Dynamics 365.
Vedle konzultací navrhuju, stavím a vydávám hry pro Android pod vlastní značkou PB Fun Gaming. Je to místo, kde jeden člověk vlastní celý stack — klienta, server, infrastrukturu i shodu s pravidly obchodu — a to je nejrychlejší způsob, jak neztratit kontakt s tím, co vydání produktu doopravdy obnáší.
Generované kobky, psaná příběhová kampaň a hodnocený žebříček, to všechno postavené na jediné paměťové mechanice. Klient v .NET MAUI, backend v ASP.NET Core na Cloud Run a souboje v reálném čase přes SignalR.
Hrdina vyříznutý z hráčovy vlastní fotky, segmentovaný přímo v telefonu přes Google ML Kit, takže originál nikdy neopustí zařízení. Přátelé a žebříčky přes Play Games a server, který moderuje každý sdílený obrázek dřív, než ho někdo uvidí.
Obě vydávám pod značkou PB Fun Gaming, mým nezávislým studiem — víc o něm na pbfungaming.cz.
Ať potřebujete TTS hlasovou linku, integraci kontaktního centra, nebo full-stack řešení — jsem k dispozici pro konzultace, projektovou práci i dlouhodobou spolupráci.
Sídlím v České republice · Pracuji vzdáleně po celé Evropě